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by fogota
Fri Mar 10, 2017 10:01 pm
Forum: NESdev China
Topic: SD街头快打音乐用AVR单片机播放
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Re:

zh1110 wrote:单片机播放nes音乐
http://www.56.com/u71/v_Njk2NTAxMjQ.html

网站和视频都打不开。
by fogota
Fri Mar 10, 2017 9:59 pm
Forum: NESdev China
Topic: 有兴趣搞FC的,可以来我的网站
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Re: 有兴趣搞FC的,可以来我的网站

支持!!
by fogota
Fri Mar 10, 2017 9:57 pm
Forum: NESdev China
Topic: 关于NSF的nmi信号问题
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关于NSF的nmi信号问题

有一个关于NSF的重大问题:
NSF播放器没有PPU,那么NSF播放器有没有60Hz的NMI信号呢?
那么有没有irq的信号来呢?
nsf播放器是怎样的硬件电路图呢?有谁知道?
by fogota
Fri Mar 10, 2017 9:46 pm
Forum: NESdev China
Topic: 用FC计算生肖(THE LUNAR YEAR MASCOTS OF CHINA)
Replies: 11
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Re: 用FC计算生肖(THE LUNAR YEAR MASCOTS OF CHINA)

Yave wrote:计算生肖喝了,uushare早挂了……

这2009年的贴,真的好老!
然后到现在不见几个新的,可见nesdev的中文专区是有多么冷清啊!
新的下载 http://fogota.ys168.com/
by fogota
Fri Jun 22, 2012 12:46 am
Forum: NESdev China
Topic: 我以前做的魔塔完善版
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这是我见过的第一款由国内爱好者做的NES游戏。
by fogota
Sat Jan 22, 2011 9:36 pm
Forum: NESdev China
Topic: FC网络对战
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FC网络对战

FC网游版终于实现.

客户端下载
http://u.115.com/file/f0d84116df

服务器IP: fcgaoshou.3322.org

快来玩! 完全免费

目前内测,用户名自定,暂时无需注册。
by fogota
Fri Oct 22, 2010 7:11 am
Forum: NESdev China
Topic: FC编译器尝试版 FC Compiler Trial Version
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我做好公测版了

我做好公测版了 我的FC(NES)编译器,基于汇编的.我定义的代码架构

名称 VIKINGS1

2010-10-22 晚

可以下载了

下载地址 http://e.ys168.com/?fogota

的Vikings1文件夹
by fogota
Fri Oct 01, 2010 8:48 am
Forum: NESdev China
Topic: FC编译器尝试版 FC Compiler Trial Version
Replies: 1
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FC编译器尝试版 FC Compiler Trial Version

经过半年多的思考和反翻试验,我原创开发的FC编译器已初步完成了操作界面。


下载 ....(取消)
核心编译过程的代码已按计划完成70%,暂没有开放使用。

下一次将发放测试版,届时会有完美界面,并附上祥细使用说明书。

/////////////////
2010-10-5
今天已经更新,上面说的测试版,已被我换下来了.
再上传体验版,这个版本,可以生成纯汇编代码了.未能编译.

下载 http://www.uudisc.com/user/fogota/file/3579590
by fogota
Sun Jun 20, 2010 1:09 am
Forum: NESdev China
Topic: 基于CC65用C语言编写FC游戏的教程
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基于CC65用C语言编写FC游戏的教程

基于CC65用C语言编写FC游戏的教程

FC,就是任天堂的红白机啦,网上有位大侠发布了用C语言编写FC游戏的方法教程...

有兴趣去看看吧.....

作者的博客地址 http://hi.baidu.com/trbbadboy

现在写到第9篇了,外加一编《插曲》,作者的目标是写到第十篇,并计算附上一个完整的游戏代码....

祝愿他能成功.

我将现有的网上能找到有关CC65编FC的教程收集了一下,除这个作者的,还有另一作者的6篇...可到我网盘下载

我网盘地址 http://www.uushare.com/user/fogota/file/2877359
by fogota
Sat May 08, 2010 7:38 pm
Forum: NESdev China
Topic: Our BBS
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Our BBS

by fogota
Wed Nov 18, 2009 10:11 pm
Forum: NESdev China
Topic: 求教下实时保存游戏的实现方法
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估计要保存存
1所有寄存器和标签
2内存和所有端口。
by fogota
Wed Nov 18, 2009 10:08 pm
Forum: NESdev China
Topic: 我的FC地图编辑器
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我的FC地图编辑器

名称:FC专用地图编辑器(FC MAP EDITER) 版本:2.2 使用说明: 本程序的文件为NMR。NMR文件用于记录CHR文件,DAT文件和COLOR文件。 另同时生成(与NMR文件同名的)DAT和COLOR文件。 DAT和COLOR文件可直接用于FC编程。(用法在本文最后面说明) 建议CHR文件拷贝到NMR的文件夹下。 --------------------------------------------- 菜单: 文件-打开 : 打开nmr文件,同时读入bin文件和chr文件。 文件-保存 : 保存nmr文件和生成bin文件。 文件-退出 : 直接退出,不提示保存。 地图-刷新 :...
by fogota
Fri Oct 02, 2009 2:39 am
Forum: NESdev China
Topic: [原创教程] 汇编寻址与高级代码的对应关系
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[原创教程] 汇编寻址与高级代码的对应关系

引用http://nicotine.knight.blog.163.com/blog/static/2692611220099251548925/ 好多人都是先会高级语言再说汇编的。在学汇编时,学到寻址就搞不明白。 我现在拿CPU6502(就是任天堂红白机用的CPU)来说说寻址与高级代码的关系。 6502资料可以看"图解6502 指令集.pdf"或"6502编程大奥秘.chm(前三章节就够)"。我个人比较喜欢看后者。 下载http://www.uushare.com/user/fogota/files/1648814 或 http://www.uushare.com/user/lzwcsj/f...
by fogota
Sat Sep 12, 2009 7:51 pm
Forum: NESdev China
Topic: 我新开的BBS
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FcNes wrote:在这见到大家,我的心哇凉哇凉地!

Chinese NES game theme

http://www.fcnes.com
六哥,你的BBS开不了啦~~~近来有什么计划呀.
by fogota
Sat Sep 12, 2009 7:50 pm
Forum: NESdev China
Topic: 我新开的BBS
Replies: 6
Views: 25389

lifeixie wrote:LZ的 QQ是多少,很想和你交流下!
估计你昨天找到我了~~~

你早就是我们的人了~~~

群<任天堂游戏DIY>