Need help for graphics?
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Need help for graphics?
Hello, I'm want to help someone to create graphics to convert into chr, but I'm not recommended if complexity or time is a problem.
Re: Need help for graphics?
Hello. Do you know how to draw or convert graphics? And the second question. How about working in a program designed for pixel art? I mean YY-CHR:
Re: Need help for graphics?
NES Screen Tool can also convert indexed BMP to CHR.
Re: Need help for graphics?
I don't fully understand what you are asking. Specify more details please.
Re: Need help for graphics?
Re: Need help for graphics?
Seems like he's a fellow brazilian. Fala em português aí!
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Re: Need help for graphics?
This method isn't worked for me
The right it's supposed to happen if this method work with me
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Re: Need help for graphics?
As 3 "cores" no yy-chr editam a referência da cor da paleta que o pixel vai pegar. A paleta usada no jogo em si não tem nada a ver com essas cores. No jogo você precisa dar uma lida sobre como editar paletas e identificar na ROM onde estão as sequências de bytes que correspondem à paleta carregada na cena. E lembrando que a primeira cor da subpaletta do yy-chr é só pra indicar transparência total do pixel.
Por exemplo na cena a paleta carregada está azul,rosa e branco. No yy-chr também tem 4 cores ali pra você escolher. Aí os pixels que usarem a primeira cor vão ser transparentes, os que usarem a segunda cor vão ser azuis (não importa a cor que você escolheu pra usar de segunda cor no yy-chr), a terceira vai ser rosa e a quarta vai ser branca. Pra realmente mudar a cor no jogo só identificando o lugar da ROM onde está a paleta. Geralmente as paletas estão lá de forma crua, em sequencia de 16 ou 32 cores. Só usar o code data logger antes de carregar a cena e depois procurar na ROM a mesma sequência de bytes da paleta.
Por exemplo na cena a paleta carregada está azul,rosa e branco. No yy-chr também tem 4 cores ali pra você escolher. Aí os pixels que usarem a primeira cor vão ser transparentes, os que usarem a segunda cor vão ser azuis (não importa a cor que você escolheu pra usar de segunda cor no yy-chr), a terceira vai ser rosa e a quarta vai ser branca. Pra realmente mudar a cor no jogo só identificando o lugar da ROM onde está a paleta. Geralmente as paletas estão lá de forma crua, em sequencia de 16 ou 32 cores. Só usar o code data logger antes de carregar a cena e depois procurar na ROM a mesma sequência de bytes da paleta.
Nescau é marca brasileira heh
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Re: Need help for graphics?
This picture will make everything clear to you.
Keep in mind that the palette for objects can be duplicated for each level (in Bubble Bobble, if I'm not mistaken, it's duplicated every 10 levels). PS
Many people need help in drawing graphics. I need it, too. I just don't know how much time he has.
Re: Need help for graphics?
Normaly I have time, but I don't have too much in this week, because it's first bimester test weeklancuster wrote: ↑Wed Apr 28, 2021 11:27 amThis picture will make everything clear to you.
Keep in mind that the palette for objects can be duplicated for each level (in Bubble Bobble, if I'm not mistaken, it's duplicated every 10 levels).
Bubble Bobble Palette.png
PSMany people need help in drawing graphics. I need it, too. I just don't know how much time he has.
Re: Need help for graphics?
NEScau wrote: ↑Wed Apr 28, 2021 12:11 pmNormaly I have time, but I don't have too much in this week, because it's first bimester exam weeklancuster wrote: ↑Wed Apr 28, 2021 11:27 amThis picture will make everything clear to you.
Keep in mind that the palette for objects can be duplicated for each level (in Bubble Bobble, if I'm not mistaken, it's duplicated every 10 levels).
Bubble Bobble Palette.png
PSMany people need help in drawing graphics. I need it, too. I just don't know how much time he has.